<template>
  <div class="goodsinfo-container">

    <transition
      @before-enter="beforeEnter"
      @enter="enter"
      @after-enter="afterEnter">
      <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>
    
    <!-- 商品轮播图区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>


    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价：<del>￥{{ goodsinfo.market_price }}</del>&nbsp;&nbsp;销售价：<span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
          </p>
          <p>购买数量：<numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
            <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
            <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
            <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
            <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
            <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
          </p>
        </div>
      </div>
    </div>


    <!-- 商品参数区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号：{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
          <p>库存情况：{{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p>
          <p>上架时间：{{ goodsinfo.add_time | dateFormat }}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>

  </div>
</template>

<script>
  // 导入轮播图组件
  import swiper from "../subcomponents/swiper.vue";
  // 导入 数字选择框 组件
  import numbox from "../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue";

  export default {
    data() {
      return {
        id: this.$route.params.id, // 将路由参数对象中的 id 挂载到 data , 方便后期调用
        lunbotu: [], // 轮播图的数据
        goodsinfo: {}, // 获取到的商品的信息
        ballFlag: false, // 控制小球的隐藏和显示的标识符
        selectedCount: 1 // 保存用户选中的商品数量， 默认，认为用户买1个
      };
    },
    created() {
      this.getLunbotu();
      this.getGoodsInfo();
    },
    methods: {
      getLunbotu() {
        this.$http.get("api/getthumimages/" + this.id).then(result => {
          if (result.body.status === 0) {
            // 先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加 img 属性，因为 轮播图 组件中，只认识 item.img， 不认识 item.src
            result.body.message.forEach(item => {
              item.img = item.src;
            });
            this.lunbotu = result.body.message;
          }
        });
      },
      getGoodsInfo() {
        // 获取商品的信息
        this.$http.get("api/goods/getinfo/" + this.id).then(result => {
          if (result.body.status === 0) {
            this.goodsinfo = result.body.message[0];
          }
        });
      },
      goDesc(id) {
        // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
        this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
      },
      goComment(id) {
        // 点击跳转到 评论页面
        this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
      },
      addToShopCar() {
        // 添加到购物车
        this.ballFlag = !this.ballFlag;
        let goods = {
          id: this.id,
          count: this.selectedCount,
          price: this.goodsinfo.sell_price,
          selected: true
        }
        this.$store.commit('addToCar', goods)
      },
      beforeEnter(el) {
        el.style.transform = "translate(0, 0)";
      },
      enter(el, done) {
        el.offsetWidth;

        // 小球动画优化思路：
        // 1. 先分析导致动画不准确的本质原因： 我们把小球最终位移到的位置，已经局限在了某一分辨率下的滚动条未滚动的情况下；
        // 2. 只要分辨率和测试的时候不一样，或者滚动条有一定的滚动距离之后，问题就出现了；
        // 3. 因此得到结论：不能把位置的横纵坐标直接写死了，而是应该根据不同情况，动态计算这个坐标值；
        // 4. 经过分析，得出解题思路：得到徽标的横纵坐标，再得到小球的横纵坐标，然后 让 y 值 差， x 值也求差，得到 的结果，就是横纵坐标要位移的距离
        // 5. 如何 获取徽标和小球的位置？？？   domObject.getBoundingClientRect()

        // 获取小球的 在页面中的位置
        const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
        // 获取 徽标 在页面中的位置
        const badgePosition = document.getElementById("badge").getBoundingClientRect();

        const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
        const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;

        el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
        el.style.transition = "all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
        done();
      },
      afterEnter(el) {
        this.ballFlag = !this.ballFlag;
      },
      getSelectedCount(count) {
        // 当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
        this.selectedCount = count;
        console.log("父组件拿到的数量值为： " + this.selectedCount);
      }
    },
    components: {
      swiper,
      numbox
    }
  };
</script>

<style lang="scss" scoped>
  .goodsinfo-container {
    background-color: #eee;
    overflow: hidden;

    .now_price {
      color: red;
      font-size: 16px;
      font-weight: bold;
    }

    .mui-card-footer {
      display: block;
      button {
        margin: 15px 0;
      }
    }

    .ball {
      width: 15px;
      height: 15px;
      border-radius: 50%;
      background-color: red;
      position: absolute;
      z-index: 99;
      top: 390px;
      left: 146px;
    }
  }
</style>
